Drachenzähmen leicht gemacht Wiki
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Begriffsklärung
Vorlagenbild Begriffsklärung Diese Seite beschreibt den Charakter Johann.
Möglicherweise suchst du nach der Folge Händler Johann aus der Serie Dragons - Auf zu neuen Ufern.


Händler Johann (engl. Trader Johann) ist der Anführer einer Drachenjägerarmee, der Berk jahrelang erfolgreich unterwandern konnte.

Aussehen[]

Johann ist ein sehr wikinger-untypischer Mensch. Er ist eher schlank und trägt einen ausladenden Kinnbart sowie einen ähnlich ausladenden Oberlippenbart. Sein Gewand ist sandrot gefärbt, darunter trägt er ein blaues Oberteil und eine weiße Hose. Unter diesem bläulichen Oberteil trägt er ein graues, welches an den Unterarmen von dunkelbraunen Lederbandagen umwickelt ist. Johann trägt außerdem einen breiten, golden verzierten Gürtel, an dem er eine kleine Tasche und einen Dolch mit sich führt, und eine beigefarbene Mütze. Unter seinem linken Auge hat er eine Narbe.

Charakter[]

Johann gibt sich als außerordentlich schreckhaft und erzählfreudig aus. Er scheint große Angst, sowohl vor den Drachen, als auch vor kräftigen Wikingern wie Haudrauf, zu haben, und nutzt oftmals einen Drachenreiter als Schutz vor diesen. Er berichtet außerdem quasi dauerhaft von Abenteuern, die Johann seiner Aussage nach erlebt haben will. Als talentierter Händler, Feilscher und Verkäufer war Johann nicht nur eine Quelle für zahlreiche Produkte, sondern auch eine effektive Informationsbeschaffungsmöglichkeit.

Tatsächlich ist Johann ein äußerst geschickter Drachenjäger, dem es aufgrund seiner Intelligenz und vor allem seiner Gerissenheit gelang, die Hooligans als für seine Armee und Verbündete potenziell gefährlichstes Volk jahrelang zu unterwandern, und unternahm zahlreiche Versuche, sich der Drachenreiter zu entledigen; so hatte er Rotzbakke angestoßen, damit er die Drachenaugenlinse von Heidrun nicht fangen konnte, er hatte Hicks und Astrid weggelockt, damit die Drachenflieger leichter die Drachenbasis angreifen konnten, er hatte die Drachenreiter voneinander getrennt, damit die Jäger wiederum die Basis attackieren konnten, er hatte Hicks zu Dagur geschickt, als dieser eigentlich nur eine kleine Armada hätte haben sollen, und sein Schiff lag zufällig am Hafen der Verbannten, als Dagur aus dem Gefängnis ausgebrochen ist. Johann wollte ihn zudem bereits vor mehreren Jahren im Halsbrechersumpf töten.

Nachdem sich Johann als Anführer einer Drachenjägerarmee zu erkennen gegeben hat, agiert Johann weniger verdeckt, operiert aber weiterhin gerissen und überdacht. Er findet schließlich nur sein Ende, da er die schiere Macht des Königs der Drachen, des Großen Überwilden, unterschätzt hatte.

Trivia[]

  • Obwohl Johann kein Wikinger zu sein scheint, bereist er das Inselreich mit einem Wikingerschiff; dies könnte seiner Tarnidentität geschuldet sein
  • Wie auch Rotzbakke in Lebenslange Schuld wurde Johann Opfer eines kraftvollen Faustschlages seitens Hicks
  • Sowohl im Spiel Aufstieg von Berk als auch im Spiel School of Dragons können bei Johann nützliche Gegenstände bzw. Drachen gegen Spielwährung eingetauscht werden

Galerie[]

König der Drachen
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